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Auteur Caroline Gibert |
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Après une courte chronologie du jeu vidéo, cet ouvrage présente les différents aspects de la conception d'un jeu vidéo : les métiers, l'action, les héros, l'univers... et même le futur des jeux vidéos.Exemplaires (1)
Cote Section Support Localisation Code-barres Disponibilité 794.8 CAS documentaire livre Documentaire CDI 002855 Disponible